iphone - ld : framework not found AudioUnit
全部标签 我正在尝试将我的mac应用程序链接到精彩的libancillary图书馆。但是,我更改了库构建脚本以创建共享库。我可以使用nmlibancillary.dylib检查这个库中的符号-结果是:libancillary.dylib(singlemodule):U___sFU__keymgr_get_and_lock_processwide_ptrU__keymgr_get_and_lock_processwide_ptr_2U__keymgr_set_and_unlock_processwide_ptrU_abort00002cfeT_ancil_recv_fd00002c87T_anci
这几天我一直在互联网上寻找有关如何使用libmms的教程或示例。似乎没有,这对于一个似乎被广泛使用的库来说很奇怪。LibMMS是一个用于解析mms://和mmsh://类型网络流的通用库。http://sourceforge.net/projects/libmms/files/libmms/0.6.2/libmms-0.6.2.tar.gz/download我找到的唯一代码示例来自stackoverflow上的另一篇文章。下面会显示哪个是mms_connect(NULL,NULL,g_tcUrl.av_val,g_hostname.av_val,g_playpath.av_val,""
我正在尝试通过LD_PRELOAD将malloc/free/calloc/realloc等插入到一些插入器中。在我的小测试中,似乎只有malloc被插入,即使free被检测到(见输出)。我希望输出包含一行“NANO:free(x)”——但缺少这一行。给定//compilewith:gcctest.cc#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){void*p=malloc(123);printf("HOSTp=%p\n",p);free(p);}和//compilewith:g++-O2-Wall-fPIC-ldl-olibnano.so-s
这个问题在这里已经有了答案:printfformatspecifiersforuint32_tandsize_t(4个答案)Howtoportablyprintaint64_ttypeinC(7个答案)关闭6年前。在某些平台上,int32_t(来自stdint.h)是longint,但在其他平台上,它可能是int。当我想使用printf时,如何确定应该使用哪种格式,"%ld"或"%d"?或者,也许,我应该像下面这样强制将其转换为long:int32_tm;m=3;printf("%ld\n",(long)m);但是这个解决方案很乏味。有什么建议吗?
多年来,我一直在使用C、C++、C#和其他几种语言进行编程,主要针对Windows和Linux,但也针对嵌入式平台。最近开始做一些iPhone编程作为副项目,所以这是我自从我的AppleII时代以来第一次使用Apple平台。我想知道使用MacOSX、Xcode和iPhoneSDK的其他开发人员是怎么想的。到目前为止,这是我的印象:MacOSX:非常困惑,我往往会打开太多窗口,但不知道它们在哪里。还好有鸟瞰图,不然我就迷路了。至少在shell中有所有熟悉的东西,这对我有很大帮助。Xcode:感觉不如VisualStudio或Eclipse这两个我熟悉的环境。我想我可以习惯它,但我想知道A
我正在尝试将一些C++代码编译为静态库以在iPhone上使用。如果我为模拟器(i386架构)编译东西,一切都编译得很好,但是当我将架构切换到arm时,我得到所有这些包含错误,似乎在iPhoneSDKSTLheader中。知道发生了什么事吗?第一个错误:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/include/c++/4.2.1/string:45:0Bits/c++config.h:Nosuchfileordirectoryin/Developer/Platforms/iPhone
我正在使用XamarinforiOS开发应用。我有一个案例,模拟器和物理设备没有以相同的方式显示用Storyboard创建的View。在本例中,有两个水平放置的UIButton。第一个有四个约束:顶部空间:查看Controller布局指南领导空间:Superview尾随空格:“SecondButton”等高:42第二个也有四个约束:顶部空间:查看Controller布局指南尾随空格:Superveiw尾随空格(这是第一个按钮):按钮控件(这是第二个按钮)等高:42这应该会产生两个等宽的按钮,每个按钮都是Superview宽度的一半。这就是它在模拟器和iPhone5s物理设备上的显示方式
我正在尝试将我的iPhone设置为广播iBeacon信号以供另一部iPhone接收。本应接收信号的iPhone可以正常工作,但我无法让另一部iPhone广播信号。我正在学习本教程:https://www.hackingwithswift.com/example-code/location/how-to-make-an-iphone-transmit-an-ibeacon这是我的代码:importCoreBluetoothimportCoreLocationclassiBeaconTransmission:NSObject,CBPeripheralManagerDelegate{varl
我没有在另一部测试iPhone上获得后台更新。我在自己的测试iPhone上构建并运行良好的应用程序。模拟器在测试时也能正常工作。两者都可以在后台继续提供位置服务。我通过将纬度和经度吐到调试区域来测试它。即使在后台,两者都吐出纬度和经度,并继续通过。当我把它放在我室友的iPhone上进行测试时,它不会在后台持续更新。除此之外,它工作正常。我进入了他的设置中的开发部分,也找不到任何东西。允许应用程序在后台运行是否缺少某些内容? 最佳答案 转到设置->隐私->位置服务(应该打开)->你的应用名称(检查你是否允许使用位置)
我能够成功下载音频文件..我能够获得设备可用空间......但我的要求是在下载文件之前我想检查iPhone上是否有足够的空间如果是则下载,如果没有则用户可以看到一些警告消息,例如“您的设备没有足够的内存空间。”请指导我任何body..提前致谢。-(uint64_t)freeDiskspace{uint64_ttotalSpace=0;uint64_ttotalFreeSpace=0;__autoreleasingNSError*error=nil;NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,